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Lab of the Dead es un juego de simulación, experimentación y terror ambientado en un mundo devastado por un apocalipsis zombi. En lugar de ponerte en la piel de un superviviente armado intentando escapar de una horda, aquí interpretarás al doctor Allen C. Tyler, un científico que ha encontrado refugio en un complejo subterráneo y debe estudiar a los muertos vivientes que permanecen encerrados allí.
El juego combina experimentación, investigación, narrativa, elementos de puzzle y horror, permitiéndote decidir cómo tratar a cada zombi: puedes alimentarlo, entretenerlo y estudiar sus reacciones, pero también puedes utilizar armas y someterlo a experimentos mucho más violentos.
A medida que investigues descubrirás nuevas reacciones, objetos y técnicas de investigación, mientras las notas y grabaciones del antiguo equipo Alpha te permitirán reconstruir poco a poco qué ocurrió en las instalaciones y cuál es el origen del brote. La versión original fue creada en Adobe Flash y apareció en octubre de 2011, convirtiéndose en uno de los juegos más particulares de la generación dorada de los juegos Flash.
👾 ¿De qué trata Lab of the Dead?
La civilización prácticamente ha desaparecido.
Después del comienzo del apocalipsis zombi, Allen C. Tyler, uno de los pocos científicos supervivientes de su grupo, consigue refugiarse en un enorme complejo científico subterráneo.
Pero el lugar guarda un secreto.
En las instalaciones hay cientos de zombis encerrados, aparentemente relacionados con los experimentos que se estaban realizando allí antes del desastre. Allen decide utilizar uno de ellos como espécimen para comenzar su investigación y tratar de descubrir qué está ocurriendo realmente.
A partir de ese momento comienza el verdadero experimento.
Tendrás que interactuar con el zombi utilizando armas, comida y diferentes objetos, observando cuidadosamente sus reacciones. El comportamiento del espécimen cambia dependiendo de factores como su estado de ánimo, hambre, humanidad y las acciones que hayas realizado anteriormente.
Pero Lab of the Dead no se limita a experimentar con un único zombi.
A medida que avances podrás investigar nuevos especímenes, descubrir más objetos, mejorar tus técnicas y desbloquear nuevas reacciones. Al mismo tiempo, las notas, grabaciones y documentos encontrados en el laboratorio irán revelando información sobre el equipo Alpha, el grupo científico que ocupaba las instalaciones antes que tú.
Y cuanto más investigues, más cerca estarás de descubrir la verdad sobre el brote.
📋 Ficha Técnica
🎮 Título: Lab of the Dead
📅 Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2011 según la página oficial de Evil Dog Games
📅 Publicación en Newgrounds: 19 de octubre de 2011
🔄 Actualización destacada: versión 1.4 publicada a finales de octubre de 2011
👨💻 Programación / desarrollador: Evil-Dog
🎨 Arte: SickDeathFiend
🎙️ Voces: Antfish / DruoxtheShredder, General-Ivan, Sapphire y Xalkie
🎵 Música: Symphony of Specters
🧩 Género: Simulación / Puzzle / Horror
🧟 Subgénero: Simulación de zombis / Interactive Fiction
🔬 Temática: Ciencia / Experimentos / Apocalipsis zombi
🎮 Modo de juego: Un jugador
🖱️ Controles: Ratón
💾 Tecnología original: Adobe Flash
🌐 Plataforma original: Navegador web
🧟 Especímenes: 12 tipos de zombis
🎒 Objetos: Más de 60 armas, alimentos y objetos
🧠 Reacciones: Más de 250
🏆 Logros: Más de 40
💰 Progresión: Puntos de investigación y mejoras
🔞 Contenido: Terror, violencia gráfica y gore
La página oficial de Evil Dog Games acredita a Evil-Dog como responsable del código y a SickDeathFiend como responsable del apartado artístico. Newgrounds conserva además los créditos individuales de las voces y de la música.
Kongregate registra el juego como desarrollado por EvilDog, con fecha de lanzamiento del 7 de noviembre de 2011 y última actualización registrada el 8 de noviembre en esa plataforma. Esta diferencia respecto a las fechas oficiales de octubre se explica por las distintas fechas de publicación en cada portal, por lo que para la ficha histórica es más apropiado conservar la fecha oficial de Evil Dog: 18 de octubre de 2011.
Armor Games, por su parte, incluye actualmente el juego en su catálogo histórico de Flash y lo identifica con un tamaño aproximado de 1 MB.
📖 Historia
El primer registro de Allen C. Tyler deja claro que la situación es desesperada.
Han pasado varios días desde el comienzo de lo que él mismo describe como un apocalipsis zombi. Su grupo consiguió abandonar la ciudad y encontró un complejo científico subterráneo aparentemente abandonado.
Sin embargo, el lugar no estaba vacío.
Los científicos que trabajaban allí habían capturado cientos de zombis y los mantenían encerrados en una enorme zona de almacenamiento. Allen, al ser el único científico superviviente de su grupo, decide comenzar a investigar los especímenes.
El jugador se convierte así en el responsable de continuar esa investigación.
Cada zombi tiene características y preferencias diferentes. Algunos reaccionan mejor ante determinados objetos, mientras que otros pueden volverse agresivos. Las acciones del jugador modifican el estado del espécimen y permiten descubrir nuevas reacciones.
La investigación también permite reconstruir la historia del laboratorio.
A través de registros científicos, cintas de audio y notas del equipo Alpha, Allen empieza a descubrir qué tipo de proyecto se estaba desarrollando en las instalaciones y qué relación tiene todo aquello con el brote zombi.
La historia se cuenta de forma progresiva, mezclando la experimentación con la investigación narrativa.
Además, Lab of the Dead está relacionado directamente con Road of the Dead. SickDeathFiend explicó durante el desarrollo que el juego era un spin-off de Road of the Dead y que su historia transcurría antes, durante y después de los acontecimientos de aquel título. También señaló la influencia de George A. Romero y Day of the Dead.
🎯 Cómo jugar
🧟 1. Elige un espécimen
El primer paso consiste en seleccionar al zombi que vas a estudiar.
No todos los especímenes se comportan igual, por lo que descubrir sus características forma parte de la propia investigación.
🔬 2. Comienza los experimentos
En la parte inferior de la pantalla encontrarás diferentes categorías de objetos que puedes utilizar con el zombi.
Las principales categorías son:
🔫 Armas
🍎 Comida
🧸 Objetos
Cada elemento puede provocar diferentes respuestas dependiendo del estado del espécimen.
👀 3. Observa sus reacciones
El objetivo no consiste simplemente en utilizar objetos sin parar.
Tienes que observar qué ocurre después de cada acción.
El zombi puede reaccionar de forma agresiva, pasiva o neutral, y también existen reacciones avanzadas que requieren determinadas condiciones para aparecer.
🧠 4. Investiga nuevas reacciones
Cada reacción descubierta aporta información y puede generar Research Points, los puntos utilizados para mejorar tus capacidades de investigación.
Algunas reacciones avanzadas requieren que hayas investigado previamente el objeto y descubierto todas sus reacciones básicas.
💰 5. Invierte los puntos de investigación
Los Research Points (RP) sirven para desbloquear mejoras y nuevas posibilidades.
Puedes invertirlos en aspectos como:
🔬 Velocidad de investigación.
💰 Cantidad máxima de puntos.
📈 Mejor recompensa de RP.
🧠 Investigación del espécimen.
🎯 Control del estado de ánimo.
🎒 Nuevos objetos.
📼 Información del equipo Alpha.
El sistema de mejoras permite desarrollar diferentes estrategias dependiendo de cómo quieras afrontar los experimentos.
🍎 6. Experimenta con comida
La comida puede utilizarse para modificar el comportamiento del espécimen.
Entre los alimentos aparecen elementos como manzanas, carne, kebabs, plátanos y otros objetos que pueden descubrirse durante la investigación.
🔫 7. Utiliza armas y objetos
También puedes utilizar armas y diferentes objetos para provocar reacciones.
El arsenal incluye elementos tan diferentes como una pistola, un cuchillo o un simple palo, mientras que otros objetos sirven para experimentar con el comportamiento del zombi sin necesidad de recurrir a la violencia.
📼 8. Descubre la historia
No olvides revisar los registros de investigación, las notas y las grabaciones.
Estos documentos permiten descubrir progresivamente qué ocurrió con el laboratorio y con el equipo Alpha.
🏆 9. Completa los logros
Lab of the Dead cuenta con más de 40 logros relacionados con las diferentes formas de experimentar con los especímenes.
Puedes conseguirlos descubriendo reacciones, investigando objetos, utilizando armas, alimentando a los zombis, completando investigaciones y alcanzando diferentes objetivos de experimentación.
⭐ Características principales
🧟 12 tipos de zombis para experimentar.
🔬 Sistema de investigación científica.
🧠 Más de 250 reacciones diferentes.
🔫 Más de 60 armas, alimentos y objetos.
🏆 Más de 40 logros.
💰 Sistema de Research Points.
📈 Mejoras para desarrollar tus técnicas de investigación.
🍎 Objetos de alimentación.
🧸 Objetos para modificar el comportamiento.
🔪 Armas para realizar experimentos más violentos.
🧠 Diferentes estados de ánimo y comportamiento.
😡 Reacciones agresivas.
😐 Reacciones neutrales.
🙂 Reacciones pasivas.
🧪 Reacciones avanzadas.
📼 Cintas y notas del equipo Alpha.
📖 Historia integrada en la investigación.
🕵️ Misterio alrededor del laboratorio.
🧟♂️ Diferentes especímenes con preferencias propias.
🩸 Contenido gráfico y violencia.
🖱️ Jugabilidad basada principalmente en el ratón.
💾 Creado originalmente en Adobe Flash.
🌐 Diseñado para jugarse desde el navegador.
🎬 Influencias del cine clásico de zombis.
🚗 Conexión narrativa con Road of the Dead.
🖱️ Controles e instrucciones
Los controles de Lab of the Dead son extremadamente sencillos:
🖱️ Ratón: seleccionar objetos y realizar acciones.
🖱️ Clic izquierdo: interactuar con el laboratorio, seleccionar objetos, utilizar armas, alimentar al espécimen y ejecutar las diferentes acciones.
🖱️ Interfaz: utilizar los botones y menús para acceder a objetos, investigación, datos y mejoras.
Kongregate clasifica explícitamente el juego con la etiqueta Mouse Only, mientras que Bubblebox también indica que todas las acciones se realizan utilizando el ratón.
Por tanto, a diferencia de otros juegos Flash de acción, no necesitas utilizar WASD ni las flechas para controlar a un personaje. Toda la experiencia está construida alrededor de la interfaz de experimentación.
💡 Consejos para jugar
🔬 Experimenta constantemente. La clave del juego está precisamente en descubrir nuevas reacciones. No tengas miedo de probar objetos diferentes.
🧠 Observa el estado del zombi. Su comportamiento depende de factores como el estado de ánimo, el hambre y su nivel de humanidad, así que una misma acción no tiene por qué producir siempre exactamente el mismo resultado.
💰 Consigue Research Points. Los RP son fundamentales para desbloquear nuevas técnicas y objetos.
📈 Invierte en mejoras. Mejorar la velocidad y las capacidades de investigación puede hacer que el progreso sea mucho más eficiente.
😡 Empieza por las reacciones agresivas si quieres progresar rápido. SickDeathFiend recomendó en su momento comenzar con las reacciones agresivas para conseguir mejoras y posteriormente pasar a las reacciones pasivas y avanzadas.
🍎 No utilices siempre armas. La comida y los objetos pueden revelar reacciones que no conseguirás mediante experimentos violentos.
🔎 Investiga completamente los objetos. Algunas reacciones avanzadas requieren haber descubierto primero las reacciones básicas del objeto.
📼 Lee y escucha los registros. Si solo te dedicas a conseguir puntos, puedes perder una parte importante de la historia.
🏆 Busca los logros. Muchos de ellos sirven como guía indirecta para descubrir acciones que quizá no habrías probado por tu cuenta.
🧟 Prueba diferentes especímenes. El juego cuenta con 12 tipos de zombis y cada uno puede ofrecer comportamientos y preferencias diferentes.
🔎 Curiosidades
🧟 Lab of the Dead es un spin-off de Road of the Dead. SickDeathFiend explicó durante el desarrollo que el juego se desarrollaba alrededor de los acontecimientos de Road of the Dead, incluyendo acontecimientos anteriores, simultáneos y posteriores.
🎬 La inspiración viene en parte de George A. Romero. El propio SickDeathFiend mencionó específicamente Day of the Dead como una de las principales inspiraciones del proyecto.
🧪 El juego fue más ambicioso de lo previsto. Durante su desarrollo, SickDeathFiend explicó que el proyecto había terminado siendo bastante más grande de lo que originalmente habían imaginado, provocando incluso retrasos en su lanzamiento.
📅 Hay varias fechas de lanzamiento según la plataforma. Evil Dog Games registra oficialmente el 18 de octubre de 2011, Newgrounds muestra la publicación el 19 de octubre, y Kongregate conserva una fecha del 7 de noviembre. Esto refleja las diferentes etapas de distribución del juego en los portales Flash.
🎨 SickDeathFiend fue responsable del arte. Su trabajo es especialmente importante porque Lab of the Dead depende mucho de las animaciones y expresiones de los especímenes para transmitir sus diferentes reacciones. Newgrounds acredita oficialmente a SickDeathFiend como artista.
🎙️ El juego cuenta con actores de voz. Los créditos incluyen a DruoxtheShredder, General-Ivan, Sapphire y Xalkie, además de Evil-Dog en programación y SoS/Symphony of Specters en la música.
📱 También tuvo versión para dispositivos móviles. En el anuncio de lanzamiento, SickDeathFiend explicó que Lab of the Dead también estaba disponible para Android y que estaban preparando versiones para iPhone/iPad.
🧠 El sistema de reacciones es enorme para un juego Flash. La página oficial habla de más de 250 reacciones, mientras que la lista de objetos documenta reacciones básicas y avanzadas que dependen del objeto, del estado del espécimen y de las condiciones necesarias para activarlas.
🏆 Tu objetivo no es simplemente sobrevivir. A diferencia de la mayoría de juegos de zombis de aquella época, aquí la supervivencia y el combate pasan a un segundo plano. El verdadero objetivo es investigar y comprender a los muertos vivientes.
🌐 Fue uno de los juegos Flash mejor valorados de su época. Newgrounds conserva actualmente una puntuación histórica superior a 4,6 sobre 5, además de millones de visitas, mientras que Jay Is Games lo valoró con 4,5/5 en su reseña de 2011.
🧟♂️ La historia continuó después. Range of the Dead, lanzado en 2014, vuelve a utilizar a Allen C. Tyler como protagonista y continúa su historia después de abandonar el laboratorio, demostrando que Lab of the Dead no era una aventura aislada dentro del universo de Evil-Dog.
👑 ¿Por qué jugar a Lab of the Dead en SoftomiC?
Porque Lab of the Dead es uno de esos juegos Flash que demuestra que aquella época no consistía únicamente en matar zombis a tiros.
Mientras la mayoría de juegos del género apostaban por hordas, armas y supervivencia, Evil-Dog decidió hacer algo completamente diferente: encerrarte en un laboratorio y convertir al zombi en el objeto de una investigación.
Y funciona.
Puedes tratar al espécimen con cierta humanidad, alimentarlo, entretenerlo y estudiar sus reacciones... o puedes convertir el laboratorio en una auténtica pesadilla de experimentación. El juego no te obliga a seguir una única filosofía.
Eso es precisamente lo que hace especial a Lab of the Dead.
Cada acción tiene consecuencias sobre el comportamiento del espécimen y el sistema de investigación consigue que quieras seguir probando cosas simplemente para descubrir qué ocurrirá después.
Además, estamos ante una pieza importante de la historia de Evil-Dog y SickDeathFiend, dos nombres muy vinculados a algunos de los juegos de zombis Flash más recordados de aquella generación.
Con el final de Adobe Flash, títulos como este dejaron de funcionar de forma normal en los navegadores modernos. Armor Games conserva actualmente la ficha histórica, aunque advierte que su versión emulada mediante Ruffle no siempre está disponible.
En SoftomiC recuperamos precisamente ese tipo de juegos: experiencias que formaron parte de Internet y que merecen seguir siendo jugables muchos años después de su lanzamiento.
Y Lab of the Dead merece especialmente esa conservación.
Porque detrás de sus zombis, su violencia y sus experimentos hay una aventura narrativa mucho más profunda de lo que aparenta a primera vista.
🧪 Aquí no vienes a matar zombis. Vienes a descubrir qué queda de ellos.
🏆 Conclusión
Lab of the Dead es uno de los juegos de zombis más originales de la era Flash.
En lugar de correr por las calles disparando a hordas de muertos vivientes, asumirás el papel del doctor Allen C. Tyler y trabajarás en un laboratorio subterráneo tratando de comprender el comportamiento de los zombis.
Experimenta con armas, comida y objetos, descubre cientos de reacciones, consigue Research Points, mejora tus técnicas, encuentra las notas del equipo Alpha y reconstruye poco a poco la historia que se esconde detrás del apocalipsis.
Puedes investigar con paciencia o experimentar de la manera más brutal posible.
Tú decides cómo tratar al muerto viviente que tienes delante. 🧟♂️
🧪🔬 Abre el laboratorio, prepara al espécimen y comienza el experimento.
🧟♂️ Porque en Lab of the Dead, la pregunta no es si los zombis tienen sentimientos... sino cuánto estás dispuesto a hacer para descubrirlo.
El juego combina experimentación, investigación, narrativa, elementos de puzzle y horror, permitiéndote decidir cómo tratar a cada zombi: puedes alimentarlo, entretenerlo y estudiar sus reacciones, pero también puedes utilizar armas y someterlo a experimentos mucho más violentos.
A medida que investigues descubrirás nuevas reacciones, objetos y técnicas de investigación, mientras las notas y grabaciones del antiguo equipo Alpha te permitirán reconstruir poco a poco qué ocurrió en las instalaciones y cuál es el origen del brote. La versión original fue creada en Adobe Flash y apareció en octubre de 2011, convirtiéndose en uno de los juegos más particulares de la generación dorada de los juegos Flash.
👾 ¿De qué trata Lab of the Dead?
La civilización prácticamente ha desaparecido.
Después del comienzo del apocalipsis zombi, Allen C. Tyler, uno de los pocos científicos supervivientes de su grupo, consigue refugiarse en un enorme complejo científico subterráneo.
Pero el lugar guarda un secreto.
En las instalaciones hay cientos de zombis encerrados, aparentemente relacionados con los experimentos que se estaban realizando allí antes del desastre. Allen decide utilizar uno de ellos como espécimen para comenzar su investigación y tratar de descubrir qué está ocurriendo realmente.
A partir de ese momento comienza el verdadero experimento.
Tendrás que interactuar con el zombi utilizando armas, comida y diferentes objetos, observando cuidadosamente sus reacciones. El comportamiento del espécimen cambia dependiendo de factores como su estado de ánimo, hambre, humanidad y las acciones que hayas realizado anteriormente.
Pero Lab of the Dead no se limita a experimentar con un único zombi.
A medida que avances podrás investigar nuevos especímenes, descubrir más objetos, mejorar tus técnicas y desbloquear nuevas reacciones. Al mismo tiempo, las notas, grabaciones y documentos encontrados en el laboratorio irán revelando información sobre el equipo Alpha, el grupo científico que ocupaba las instalaciones antes que tú.
Y cuanto más investigues, más cerca estarás de descubrir la verdad sobre el brote.
📋 Ficha Técnica
🎮 Título: Lab of the Dead
📅 Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2011 según la página oficial de Evil Dog Games
📅 Publicación en Newgrounds: 19 de octubre de 2011
🔄 Actualización destacada: versión 1.4 publicada a finales de octubre de 2011
👨💻 Programación / desarrollador: Evil-Dog
🎨 Arte: SickDeathFiend
🎙️ Voces: Antfish / DruoxtheShredder, General-Ivan, Sapphire y Xalkie
🎵 Música: Symphony of Specters
🧩 Género: Simulación / Puzzle / Horror
🧟 Subgénero: Simulación de zombis / Interactive Fiction
🔬 Temática: Ciencia / Experimentos / Apocalipsis zombi
🎮 Modo de juego: Un jugador
🖱️ Controles: Ratón
💾 Tecnología original: Adobe Flash
🌐 Plataforma original: Navegador web
🧟 Especímenes: 12 tipos de zombis
🎒 Objetos: Más de 60 armas, alimentos y objetos
🧠 Reacciones: Más de 250
🏆 Logros: Más de 40
💰 Progresión: Puntos de investigación y mejoras
🔞 Contenido: Terror, violencia gráfica y gore
La página oficial de Evil Dog Games acredita a Evil-Dog como responsable del código y a SickDeathFiend como responsable del apartado artístico. Newgrounds conserva además los créditos individuales de las voces y de la música.
Kongregate registra el juego como desarrollado por EvilDog, con fecha de lanzamiento del 7 de noviembre de 2011 y última actualización registrada el 8 de noviembre en esa plataforma. Esta diferencia respecto a las fechas oficiales de octubre se explica por las distintas fechas de publicación en cada portal, por lo que para la ficha histórica es más apropiado conservar la fecha oficial de Evil Dog: 18 de octubre de 2011.
Armor Games, por su parte, incluye actualmente el juego en su catálogo histórico de Flash y lo identifica con un tamaño aproximado de 1 MB.
📖 Historia
El primer registro de Allen C. Tyler deja claro que la situación es desesperada.
Han pasado varios días desde el comienzo de lo que él mismo describe como un apocalipsis zombi. Su grupo consiguió abandonar la ciudad y encontró un complejo científico subterráneo aparentemente abandonado.
Sin embargo, el lugar no estaba vacío.
Los científicos que trabajaban allí habían capturado cientos de zombis y los mantenían encerrados en una enorme zona de almacenamiento. Allen, al ser el único científico superviviente de su grupo, decide comenzar a investigar los especímenes.
El jugador se convierte así en el responsable de continuar esa investigación.
Cada zombi tiene características y preferencias diferentes. Algunos reaccionan mejor ante determinados objetos, mientras que otros pueden volverse agresivos. Las acciones del jugador modifican el estado del espécimen y permiten descubrir nuevas reacciones.
La investigación también permite reconstruir la historia del laboratorio.
A través de registros científicos, cintas de audio y notas del equipo Alpha, Allen empieza a descubrir qué tipo de proyecto se estaba desarrollando en las instalaciones y qué relación tiene todo aquello con el brote zombi.
La historia se cuenta de forma progresiva, mezclando la experimentación con la investigación narrativa.
Además, Lab of the Dead está relacionado directamente con Road of the Dead. SickDeathFiend explicó durante el desarrollo que el juego era un spin-off de Road of the Dead y que su historia transcurría antes, durante y después de los acontecimientos de aquel título. También señaló la influencia de George A. Romero y Day of the Dead.
🎯 Cómo jugar
🧟 1. Elige un espécimen
El primer paso consiste en seleccionar al zombi que vas a estudiar.
No todos los especímenes se comportan igual, por lo que descubrir sus características forma parte de la propia investigación.
🔬 2. Comienza los experimentos
En la parte inferior de la pantalla encontrarás diferentes categorías de objetos que puedes utilizar con el zombi.
Las principales categorías son:
🔫 Armas
🍎 Comida
🧸 Objetos
Cada elemento puede provocar diferentes respuestas dependiendo del estado del espécimen.
👀 3. Observa sus reacciones
El objetivo no consiste simplemente en utilizar objetos sin parar.
Tienes que observar qué ocurre después de cada acción.
El zombi puede reaccionar de forma agresiva, pasiva o neutral, y también existen reacciones avanzadas que requieren determinadas condiciones para aparecer.
🧠 4. Investiga nuevas reacciones
Cada reacción descubierta aporta información y puede generar Research Points, los puntos utilizados para mejorar tus capacidades de investigación.
Algunas reacciones avanzadas requieren que hayas investigado previamente el objeto y descubierto todas sus reacciones básicas.
💰 5. Invierte los puntos de investigación
Los Research Points (RP) sirven para desbloquear mejoras y nuevas posibilidades.
Puedes invertirlos en aspectos como:
🔬 Velocidad de investigación.
💰 Cantidad máxima de puntos.
📈 Mejor recompensa de RP.
🧠 Investigación del espécimen.
🎯 Control del estado de ánimo.
🎒 Nuevos objetos.
📼 Información del equipo Alpha.
El sistema de mejoras permite desarrollar diferentes estrategias dependiendo de cómo quieras afrontar los experimentos.
🍎 6. Experimenta con comida
La comida puede utilizarse para modificar el comportamiento del espécimen.
Entre los alimentos aparecen elementos como manzanas, carne, kebabs, plátanos y otros objetos que pueden descubrirse durante la investigación.
🔫 7. Utiliza armas y objetos
También puedes utilizar armas y diferentes objetos para provocar reacciones.
El arsenal incluye elementos tan diferentes como una pistola, un cuchillo o un simple palo, mientras que otros objetos sirven para experimentar con el comportamiento del zombi sin necesidad de recurrir a la violencia.
📼 8. Descubre la historia
No olvides revisar los registros de investigación, las notas y las grabaciones.
Estos documentos permiten descubrir progresivamente qué ocurrió con el laboratorio y con el equipo Alpha.
🏆 9. Completa los logros
Lab of the Dead cuenta con más de 40 logros relacionados con las diferentes formas de experimentar con los especímenes.
Puedes conseguirlos descubriendo reacciones, investigando objetos, utilizando armas, alimentando a los zombis, completando investigaciones y alcanzando diferentes objetivos de experimentación.
⭐ Características principales
🧟 12 tipos de zombis para experimentar.
🔬 Sistema de investigación científica.
🧠 Más de 250 reacciones diferentes.
🔫 Más de 60 armas, alimentos y objetos.
🏆 Más de 40 logros.
💰 Sistema de Research Points.
📈 Mejoras para desarrollar tus técnicas de investigación.
🍎 Objetos de alimentación.
🧸 Objetos para modificar el comportamiento.
🔪 Armas para realizar experimentos más violentos.
🧠 Diferentes estados de ánimo y comportamiento.
😡 Reacciones agresivas.
😐 Reacciones neutrales.
🙂 Reacciones pasivas.
🧪 Reacciones avanzadas.
📼 Cintas y notas del equipo Alpha.
📖 Historia integrada en la investigación.
🕵️ Misterio alrededor del laboratorio.
🧟♂️ Diferentes especímenes con preferencias propias.
🩸 Contenido gráfico y violencia.
🖱️ Jugabilidad basada principalmente en el ratón.
💾 Creado originalmente en Adobe Flash.
🌐 Diseñado para jugarse desde el navegador.
🎬 Influencias del cine clásico de zombis.
🚗 Conexión narrativa con Road of the Dead.
🖱️ Controles e instrucciones
Los controles de Lab of the Dead son extremadamente sencillos:
🖱️ Ratón: seleccionar objetos y realizar acciones.
🖱️ Clic izquierdo: interactuar con el laboratorio, seleccionar objetos, utilizar armas, alimentar al espécimen y ejecutar las diferentes acciones.
🖱️ Interfaz: utilizar los botones y menús para acceder a objetos, investigación, datos y mejoras.
Kongregate clasifica explícitamente el juego con la etiqueta Mouse Only, mientras que Bubblebox también indica que todas las acciones se realizan utilizando el ratón.
Por tanto, a diferencia de otros juegos Flash de acción, no necesitas utilizar WASD ni las flechas para controlar a un personaje. Toda la experiencia está construida alrededor de la interfaz de experimentación.
💡 Consejos para jugar
🔬 Experimenta constantemente. La clave del juego está precisamente en descubrir nuevas reacciones. No tengas miedo de probar objetos diferentes.
🧠 Observa el estado del zombi. Su comportamiento depende de factores como el estado de ánimo, el hambre y su nivel de humanidad, así que una misma acción no tiene por qué producir siempre exactamente el mismo resultado.
💰 Consigue Research Points. Los RP son fundamentales para desbloquear nuevas técnicas y objetos.
📈 Invierte en mejoras. Mejorar la velocidad y las capacidades de investigación puede hacer que el progreso sea mucho más eficiente.
😡 Empieza por las reacciones agresivas si quieres progresar rápido. SickDeathFiend recomendó en su momento comenzar con las reacciones agresivas para conseguir mejoras y posteriormente pasar a las reacciones pasivas y avanzadas.
🍎 No utilices siempre armas. La comida y los objetos pueden revelar reacciones que no conseguirás mediante experimentos violentos.
🔎 Investiga completamente los objetos. Algunas reacciones avanzadas requieren haber descubierto primero las reacciones básicas del objeto.
📼 Lee y escucha los registros. Si solo te dedicas a conseguir puntos, puedes perder una parte importante de la historia.
🏆 Busca los logros. Muchos de ellos sirven como guía indirecta para descubrir acciones que quizá no habrías probado por tu cuenta.
🧟 Prueba diferentes especímenes. El juego cuenta con 12 tipos de zombis y cada uno puede ofrecer comportamientos y preferencias diferentes.
🔎 Curiosidades
🧟 Lab of the Dead es un spin-off de Road of the Dead. SickDeathFiend explicó durante el desarrollo que el juego se desarrollaba alrededor de los acontecimientos de Road of the Dead, incluyendo acontecimientos anteriores, simultáneos y posteriores.
🎬 La inspiración viene en parte de George A. Romero. El propio SickDeathFiend mencionó específicamente Day of the Dead como una de las principales inspiraciones del proyecto.
🧪 El juego fue más ambicioso de lo previsto. Durante su desarrollo, SickDeathFiend explicó que el proyecto había terminado siendo bastante más grande de lo que originalmente habían imaginado, provocando incluso retrasos en su lanzamiento.
📅 Hay varias fechas de lanzamiento según la plataforma. Evil Dog Games registra oficialmente el 18 de octubre de 2011, Newgrounds muestra la publicación el 19 de octubre, y Kongregate conserva una fecha del 7 de noviembre. Esto refleja las diferentes etapas de distribución del juego en los portales Flash.
🎨 SickDeathFiend fue responsable del arte. Su trabajo es especialmente importante porque Lab of the Dead depende mucho de las animaciones y expresiones de los especímenes para transmitir sus diferentes reacciones. Newgrounds acredita oficialmente a SickDeathFiend como artista.
🎙️ El juego cuenta con actores de voz. Los créditos incluyen a DruoxtheShredder, General-Ivan, Sapphire y Xalkie, además de Evil-Dog en programación y SoS/Symphony of Specters en la música.
📱 También tuvo versión para dispositivos móviles. En el anuncio de lanzamiento, SickDeathFiend explicó que Lab of the Dead también estaba disponible para Android y que estaban preparando versiones para iPhone/iPad.
🧠 El sistema de reacciones es enorme para un juego Flash. La página oficial habla de más de 250 reacciones, mientras que la lista de objetos documenta reacciones básicas y avanzadas que dependen del objeto, del estado del espécimen y de las condiciones necesarias para activarlas.
🏆 Tu objetivo no es simplemente sobrevivir. A diferencia de la mayoría de juegos de zombis de aquella época, aquí la supervivencia y el combate pasan a un segundo plano. El verdadero objetivo es investigar y comprender a los muertos vivientes.
🌐 Fue uno de los juegos Flash mejor valorados de su época. Newgrounds conserva actualmente una puntuación histórica superior a 4,6 sobre 5, además de millones de visitas, mientras que Jay Is Games lo valoró con 4,5/5 en su reseña de 2011.
🧟♂️ La historia continuó después. Range of the Dead, lanzado en 2014, vuelve a utilizar a Allen C. Tyler como protagonista y continúa su historia después de abandonar el laboratorio, demostrando que Lab of the Dead no era una aventura aislada dentro del universo de Evil-Dog.
👑 ¿Por qué jugar a Lab of the Dead en SoftomiC?
Porque Lab of the Dead es uno de esos juegos Flash que demuestra que aquella época no consistía únicamente en matar zombis a tiros.
Mientras la mayoría de juegos del género apostaban por hordas, armas y supervivencia, Evil-Dog decidió hacer algo completamente diferente: encerrarte en un laboratorio y convertir al zombi en el objeto de una investigación.
Y funciona.
Puedes tratar al espécimen con cierta humanidad, alimentarlo, entretenerlo y estudiar sus reacciones... o puedes convertir el laboratorio en una auténtica pesadilla de experimentación. El juego no te obliga a seguir una única filosofía.
Eso es precisamente lo que hace especial a Lab of the Dead.
Cada acción tiene consecuencias sobre el comportamiento del espécimen y el sistema de investigación consigue que quieras seguir probando cosas simplemente para descubrir qué ocurrirá después.
Además, estamos ante una pieza importante de la historia de Evil-Dog y SickDeathFiend, dos nombres muy vinculados a algunos de los juegos de zombis Flash más recordados de aquella generación.
Con el final de Adobe Flash, títulos como este dejaron de funcionar de forma normal en los navegadores modernos. Armor Games conserva actualmente la ficha histórica, aunque advierte que su versión emulada mediante Ruffle no siempre está disponible.
En SoftomiC recuperamos precisamente ese tipo de juegos: experiencias que formaron parte de Internet y que merecen seguir siendo jugables muchos años después de su lanzamiento.
Y Lab of the Dead merece especialmente esa conservación.
Porque detrás de sus zombis, su violencia y sus experimentos hay una aventura narrativa mucho más profunda de lo que aparenta a primera vista.
🧪 Aquí no vienes a matar zombis. Vienes a descubrir qué queda de ellos.
🏆 Conclusión
Lab of the Dead es uno de los juegos de zombis más originales de la era Flash.
En lugar de correr por las calles disparando a hordas de muertos vivientes, asumirás el papel del doctor Allen C. Tyler y trabajarás en un laboratorio subterráneo tratando de comprender el comportamiento de los zombis.
Experimenta con armas, comida y objetos, descubre cientos de reacciones, consigue Research Points, mejora tus técnicas, encuentra las notas del equipo Alpha y reconstruye poco a poco la historia que se esconde detrás del apocalipsis.
Puedes investigar con paciencia o experimentar de la manera más brutal posible.
Tú decides cómo tratar al muerto viviente que tienes delante. 🧟♂️
🧪🔬 Abre el laboratorio, prepara al espécimen y comienza el experimento.
🧟♂️ Porque en Lab of the Dead, la pregunta no es si los zombis tienen sentimientos... sino cuánto estás dispuesto a hacer para descubrirlo.
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