<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="https://softomic.org/modules/mylinks/rss.php"/>
        <title>wWw.SofTomiC.org</title>
        <link>
        https://softomic.org/</link>
        <docs>http://backend.userland.com/rss/</docs>
                <description>Softomic: Todo un viaje a travÃ©s del tiempo. Descarga de programas para Windows XP, mÃºsica remember, recetas, noticias y los mejores juegos retro arcade. Y mucho Mucho mÃ¡s...</description>
                        <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 02:00:21 +0800</pubDate>
                        <lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 02:00:21 +0800</lastBuildDate>
                        <generator>XOOPS 2.5.10</generator>
                        <category>New Contents of Mylinks</category>
                        <managingEditor>softomic.org@gmail.com(wWw.SofTomiC.org)</managingEditor>
                        <webMaster>softomic.org@gmail.com(wWw.SofTomiC.org)</webMaster>
                                <language>es</language>
                        <image>
            <title>wWw.SofTomiC.org</title>
            <url>https://softomic.org/images/logo.gif</url>
            <link>
            https://softomic.org/</link>
            <width>144</width>
            <height>48</height>
        </image>
                        <item>
            <title>Road Blocks</title>
            <link>
            https://softomic.org/modules/mylinks/singlelink.php?lid=45</link>
                        <description>La historia de Road Blocks se divide en dos tÃ­tulos muy distintos que marcaron Ã©pocas diferentes: el juego Flash de culto de 2004 y el popular juego de mesa fÃ­sico (que tambiÃ©n tiene versiÃ³n digital). 1. El Road Blocks de Flash (2004) Este es el juego que probablemente recuerdas de portales como Newgrounds o Armor Games. Su historia es la de un clÃ¡sico &amp;quot;indie&amp;quot; temprano: Origen y Creador: Fue lanzado el 12 de septiembre de 2004 por un desarrollador bajo el seudÃ³nimo de Grimbaldous. Hito TÃ©cnico: SegÃºn el propio autor, fue su primer programa en Flash. A pesar de ser un proyecto de principiante, se volviÃ³ viral gracias a su mecÃ¡nica adictiva y desafiante. MecÃ¡nica de Puzzle: El juego presentaba 22 niveles donde controlabas un bloque en un laberinto. La dificultad residÃ­a en que el bloque no se detenÃ­a hasta chocar con una pared o un objeto. Esta simplicidad, combinada con la introducciÃ³n de portales, lo convirtiÃ³ en uno de los puzzles mÃ¡s recordados de la &amp;q ...</description>
                                    <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 20:43:55 +0800</pubDate>
                                    <guid>https://softomic.org/modules/mylinks/singlelink.php?lid=45</guid>
                                </item>
            </channel>
</rss>