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- Super Mario 63 (17-4-2026)
Super Mario 63 es considerado uno de los mejores fangames de la historia de Flash, creado por el desarrollador Runouw. Aunque Adobe Flash Player ya no tiene soporte oficial, todavía puedes jugarlo de varias maneras seguras: Características principales Inspiración mixta: Combina mecánicas y niveles de Super Mario 64, Super Mario Sunshine (incluyendo el uso del F.L.U.D.D.) y Super Mario Galaxy. Contenido: El objetivo es recolectar 64 Shine Sprites y 64 Star Coins a través de mundos clásicos como Bob-omb Battlefield y Snowman's Land. Editor de niveles: Incluye un modo de diseño muy completo donde puedes crear tus propios mapas y compartirlos mediante códigos. Remake en camino: Existe un proyecto llamado Super Mario 63 Redux que busca recrear el juego con un nuevo estilo artístico y soporte para sistemas modernos.
- Super Mario (15-4-2026)
El concepto de "Mario Flash" se divide principalmente entre los juegos oficiales que Nintendo usó para promocionarse y los legendarios fangames que dominaron los portales de juegos gratuitos. 1. El pionero de los navegadores: Mario Net Quest (1997) Aunque no era tecnología Flash estrictamente (usaba Java y fue publicado por IBM), es considerado el primer juego oficial de Mario para navegador. Era un juego promocional donde debías encontrar objetos en la pantalla antes de que el tiempo se agotara. 2. El "Rey" de los portales: Super Mario Flash (2007) Cuando la gente busca "el primer Mario Flash", casi siempre se refiere al juego creado por Pouetpu. Lanzamiento: Diciembre de 2007. Por qué fue especial: A diferencia de otros clones, este incluía un editor de niveles muy completo que permitía a los usuarios crear sus propias etapas y compartirlas mediante códigos. Estética: Mezclaba gráficos de Super Mario Bros. (NES) con elementos de Super Mario ...
- Pacman (14-4-2026)
Pac-Man es la de un juego que rompió el molde de los "shooters" espaciales violentos (como Space Invaders) para crear el primer fenómeno de masas de los videojuegos. 1. El origen y la "Pizza" (1980) Creador: Toru Iwatani, un joven diseñador de la empresa japonesa Namco. La inspiración: La leyenda dice que Iwatani estaba comiendo pizza y, al quitar el primer trozo, la forma restante le recordó a una boca abierta. Nombre original: Se llamó Puck-Man (del japonés paku-paku, que describe el sonido de comer). Al llegar a EE. UU., se cambió a Pac-Man para evitar que los gamberros cambiaran la "P" por una "F" en las máquinas recreativas. 2. Diseño para todos Iwatani quería atraer a las mujeres y parejas a los salones recreativos, que entonces eran oscuros y llenos de hombres jugando a la guerra. Personajes: Los fantasmas tienen nombres (Blinky, Pinky, Inky y Clyde) y colores llamativos. IA Revolucionaria: Cada fantasma tiene una "pers ...